行业教程 工作中整理的游戏策划资料文档

0.0/0人
10

时间:2023-03-01 23:09:59

分类:市场营销

热销量:36

类型:视频

附件:

投稿人: daishu

 

  行业教程 工作中整理的游戏策划资料文档

100家运营渠道,200家媒体,500家手游研发,1500家公会联系方式.s

18种游戏运营活动优缺点.jpg

2014年上半年iOS平台TOP100精品游戏专题研究报告.pdf

Game Mechanics Advanced Game Design.pdf

Unity中文教程参考.pdf

YY卡牌手游的创新之路(一):塔防制卡牌手游设计.docx

《360移动开放平台APP分发行业报告-2014年Q1》.pdf

《任务的本质:任务设计中的36个设计目的》.doc

《别踩白块儿》主创:休闲手游如何延长生命周期.doc

《啪啪三国》系统分析

《国之封印》游戏策划桉.pdf

《外国专家谈游戏制作》理论篇.docx

《天道之旅》游戏总体策划案.doc

《天龙八部》完整策划案

《将神觉醒》强化系统分析.doc

《小小冒险团》基本设计案.doc

《放开那三国》系统简略分析.jpg

《放开那三国》靠什么维持持续的付费.docx

《智龙迷城》深度解析:如何做出用户破千万手游?.docx

《暴走武侠》产品、市场运营三维解密发行.doc

《热血海贼王》竞技场反推案.doc

《神之刃》拆解分析报告-34页.docx

《神仙道》猎命系统分析.doc

《秦美人》玩法及系统分析.docx

《英雄战争》策划案.doc

《英雄系统》策划案(完整版)

《风之旅人》游戏开发过程-63页.docx

《飘渺仙剑》2011年年度绩效目标及考核表.sx

为什么竞技游戏会不断的出现平衡性问题(29页).docx

什么是系统策划?浅谈对系统策划的理解(万字长文).doc

从《秦时明月》市场运作中学市场.doc

任务的本质:任务设计的36个设计目的(12页).docx

休闲音乐游戏策划案.doc

侍卫系统实现规则设计.docx

侍卫系统玩法设计.docx

列举游戏提高玩家留存率的10种途径.docx

创业邀请函,带你走进电商之门.url

史玉柱:我是怎么做游戏策划的.docx

国内游戏厂商投放报告-来自178.com.s

如何在七天内完成游戏原型.docx

如何设计开发一款《三国》类游戏.docx

如何设计较好的付费体验?培养付费习惯.doc

巨人投资总监许怡然:网游创业失败全攻略.docx

张小龙:APP产品经理必须要懂的30条原则.pdf

影响游戏品质的那些看得见摸不着的东西.docx

征服小三-游戏设计-kidbear工作室内部文档.docx

怎么写好游戏策划案?.docx

怎样才能速成为游戏开发设计师.docx

成为一个最好策划的40个办法及解说.docx

我用Visio制图(超好的Visio入门级提高)教程)_永久免费.pdf

手机游戏广告投放那点事.doc

手机游戏的商务拓展一般有哪些形式?.docx

手机游戏运营必备的数据分析指标.doc

手机游戏运营知识普及提高激活转化率.docx

手游发行商如何备战2014?.pdf

手游商务、运营、产品经理培训教程精华版.ppt

手游封测、内测、公测应该注意的那点事.doc

手游推广的另一种观点:化繁为简一击制胜!.doc

手游笔记之CocoaChina.pdf

手游运营基础知识大全-91手册.doc

手游运营类:手游CP如何与媒体合作(干货PPT分享).pdf

手游运营类:联通·盛大游戏之旅策划方案(39P).doc

手游运营自我修养:《小白学运营》第1册(154页).pdf

手游运营:手游运营,怎么做一份数据日报.docx

提高新手留存 新手玩家的六大难题.pdf

数值策划入门.pdf

新手策划手册之MMORPG-19页.docx

智能手机游戏个人开发者和小团队如何赚钱.doc

某游戏公司手机游戏运营平台方案.ppt

 

格斗类资料.docx

泡泡龙策划文档.doc

海盗世纪游戏策划.pdf

游戏产品运营、事故、案例介绍.ppt

游戏数值建模-V1.0(35页).docx

游戏架构设计与策划基础.pdf

游戏策划之《虚拟资产的社会构成》-英文翻译读物.doc

游戏策划推荐书籍:游戏关卡设计(暴雪首席关卡设计师力作)部分 .pdf

游戏策划案.doc

游戏策划流程图.jpg

游戏策划谈:麻将与《魔兽世界》.docx

游戏运营支撑系统-Passport系统

百万亚瑟王拆解分析:画面表现和核心模型.docx

神曲2设计分析:收费系统与系统架构.docx

策划入门级书籍.pdf

策划编写流程图基本知识.ppt

系统策划:《玩家动机研究》翻译(1).docx

系统策划:任务系统设计思路(18页).docx

系统策划:如何做到年5000万的游戏营收.docx

网络游戏中的奢侈品设计(28页).docx

网络游戏中的社会关系(1).docx

腾讯手游:如何根据数据做决策之操作解读(24页).pdf

腾讯手游:如何根据数据做决策(43页).ppt

腾讯游戏开发流程教材.ppt.ppt

观点:手游Appstore冲榜新思路.doc

谈休闲游戏策划案的编写.docx

资深架构师分享手游五大设计要点.docx

资深游戏策划详解:写策划案的5大要素及便捷工具.doc

运营培训---手机游戏行业简介.ppt

金山《剑网3》地图世界结构分析.docx

龙剑online项目可行性报告.docx

龙剑online项目立项书.docx


如果下载地址失效,点击【助教老师】索取下载链接
首页 导航 会员 客服
laok9900 TOP