Flash游戏开发技术与实践

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时间:2023-03-01 21:35:58

分类:市场营销

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投稿人: daishu

 

 Flash游戏开发技术与实践

内容推荐

 

  《Flash游戏开发技术与实践/21世纪高等学校数字媒体专业规划教材》着眼于ActionScript 3.O游戏编程的实际应用,密切结合范例讲解FlashCS6中文版游戏设计的应用方法和制作技巧,全面介绍ActionScript 3.O游戏制作的核心技术。

 

  《Flash游戏开发技术与实践/21世纪高等学校数字媒体专业规划教材》共10章,分别介绍了Flash游戏制作常识、Flash CS6的脚本编程环境、ActionScript 3.O程序设计的基础知识、游戏中交互的实现方式、游戏中角色的控制方法、角色的各类运动的实现、角色的碰撞检测、游戏中文本的使用技巧、游戏中图形和图像对象的使用方法及各种外部素材的使用技巧等。在本书的最后一章,通过对3个经典游戏制作过程的解析来帮助读者熟悉常见游戏类型的制作方法。

 

  《Flash游戏开发技术与实践/21世纪高等学校数字媒体专业规划教材》融入了作者多年游戏制作的经验,突出操作与实际应用的结合。范例来自作者多年Flash游戏制作和教学经验的总结,具有很强的针对性和实用性,能够帮助读者通过实践来体验所学的知识,更快地掌握实用技术。

 

  《Flash游戏开发技术与实践/21世纪高等学校数字媒体专业规划教材》结构清晰,语言简洁,适合Flash ActionScript 3.o游戏制作的初中级读者,可作为各类院校和计算机培训学校的教材,也可作为广大Flash游戏制作爱好者的自学教程和参考书。

 

目录

 

第1章 Flash与游戏设计

 

与游戏

 

常见的Flash游戏类型

 

使用Flash制作游戏的优势

 

游戏的制作

 

程序开发环境

 

的操作界面

 

的动作 面板

 

为游戏开发而进行的设置

 

代码的位置

 

将代码放置在时间轴 面板的帧中

 

将代码放置在单独的ActionScript文件中

 

文档的发布和测试

 

将文档发布为SWF文件

 

文档的测试

 

大学教程-Flash游戏开发技术与实践


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